小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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也希望可以给一些迷茫的小伙伴一点参考。……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官网首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,其实我就一个组队要求——勿半路下车说实话我没有很多制作人乐观上来先给自己估个一年半载,我这款应该可能需要……像素体素风如果很厉害也是可以考虑的 游戏特性: 小队战术 新时代战棋 硬核本格 味道怪,我好爱

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅。……找到只有最好的人才可以进入的秘密房间。 可定制的本地多人游戏将为你和你的朋友提供令人兴奋的挑战

随便聊聊经典的游戏 Logo

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实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,有创意的,或者有趣(梗)的 Logo……说实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,有创意的,或者有趣(梗)的 Logo……id 的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来做这份外包工作

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式。……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通的,所以《动物森友会》的服装交易市场规模一直不大,毕竟一个人买了以后就可以给一群人用

Oncle:作死必须等天黑系列2

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实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……非常可爱,好弄个视频什么的!下周三,妹子就要在indienova的直播间献身了!!!……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?

春节、家人与游戏

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年前无可避免的话题:过年玩什么?……说句实话,原生家庭并不可能一帆风顺,Three Fourths Home 之痛也常在我心。……所以,这个春节,可以没有游戏,但一定要有家人,最好是叫上家人一起感受平日让我们鸡血满点的东西到底是什么

旗帜鲜明的反对超级英雄|Supply Issue.23

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不过这一季只能说是中规中矩吧,没什么惊喜。……说实话个人来讲,确实已经有些烦透了最近这些科幻/奇幻剧集里面对人性的不断挖掘,当然如果你挖得好那是不错……,但是什么剧都不停的探讨人性,实在有些令人厌烦

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考让那个动物入住我的营地。……对我个人来说,为了烘托气氛场景可以暗,但暗到看不清东西就没什么道理了。……而且游戏的剧情莫名其妙,结局一塌糊涂……说实话,如果你把它当做一个休闲密室解谜游戏随便玩玩其实还 OK

版本:Early Access


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