Coo Project:RuneCore开发日志1

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主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

怪异的梦(Weird Dreams)

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史蒂夫不知道是,艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普斯“恶魔附身,她被剥夺了大部分力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性身体里……艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……史蒂夫和他心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC 将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合……《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添一抹神秘色彩。 《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表……我发现舰长尽量待在维度梯度更高船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好。……别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:突然觉得迟耀可怜,什么活动都没他份,不过这是为了避免人物戏份失衡啦。……不过小菊也真善解人意,啊,上天为什么不赐给我一个青梅竹马……B:小菊线喷泉那里,同样是自白,小菊比主角的好很多……这个手法,有点电影感觉,又很少见,其他大多左右上下什么的

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3354

昨天终于勉强写好了一点树编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩世界中进行第三人称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……莉莉奶奶是一家炼金术店老板。但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

极限滑雪(SSX Blur)

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远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光轨迹线,让玩家更好看清角色动作……《SSX Blur》最大亮点还是在其革新操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观做出游戏中人物动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了

Otherworld Legends - Adelvyn

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没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特理智值属性……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大异常施法效果

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别

版本:Early Access


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