Adannnn7:问题

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目前国内的环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样的结果

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……而且我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

小组帖子:找美术一起做游戏

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基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity……和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……﹁ ﹁ ) ~→我是有特色的剧透分割线( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight - Chucky Chapter)

indienova.com/steam/game/2656010

厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

小组帖子:打包安卓apk的逻辑好无语啊

indienova.com/groups/post/102422

发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

---------回顾这段VR游戏的开发经历,本身非常有趣。……---------回顾这段VR游戏的开发经历,本身非常有趣。……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

外星人游戏(Game for Aliens)

indienova.com/steam/game/3354320

看见什么就射爆什么

版本:Early Access


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