indienova.com/game/castle-of-heart
《心之城堡》是任天堂 Switch™独家发售的经典动作平台游戏,是该类型游戏中最好的……也是最具挑战性的
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205
怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?这篇文章将围绕我的个人经验简要谈谈自己的见解。……写下一个个角色和他们庞大的族谱,写下编造的神明与宗教信仰,写下自己能想到的所有文化背景或历史进程,想写成什么样就写成什么样……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以说:最好不要那么做
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题;也是战棋类提高趣味性的重点
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236
看封面进度动图,这里面能看出来的就是我增加了一些特效,还有地板的破坏效果。……- 需要更明确目标:> 在制作游戏原型以前,你应该仔细考虑以下四个问题:> + 什么样的人会玩这款游戏……- 使用临时素材:> 决定你的游戏是不是好游戏的关键因素是游戏性,在这一点上必须精益求精追求最好
indienova.com/steam/game/3009410
会出现什么样的Boss呢?那个Boss会使用什么样的模式呢?Boss战中必须掌握其模式才能生存。……此外,还可以升级在游戏中发挥有利效果的被动技能和玩家角色,使游戏更加顺利
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30767
如果有一款游戏,既拥有强调操作的竞技性又能兼顾派对游戏的娱乐属性,那它会是一款什么样的游戏?……如果有一款游戏,既拥有强调操作的竞技性又能兼顾派对游戏的娱乐属性,那它会是一款什么样的游戏?……全新的系列皮肤“超新星梦工厂”、新角色“人鱼歌姬希雅”与全新的玩法车轮战均将同步上线,这些新内容会给玩家们带来什么样的新变化
indienova.com/game/cats-and-dice
组合搭配的可能性几乎无穷无尽。 游戏中也有多种物品可以装备在你拥有的招财猫身上。……骰子与猫有着相同的重要性。通过特定的骰子组合,你可以获得额外的分数。……,带来无穷的可能性
版本:Early Access
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