Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-M:好吧,那如果你给你的朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步能考虑什么方向

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……大多数更在意第一感受,直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/steam/game/1525660

让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻,我们越要集中精神去寻找光明

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928

想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,一路杀到底好像没什么意思

100 扇门逃脱工作游戏(100 Doors: Escape from Work)

indienova.com/steam/game/1684530

你被困在办公室里了,不能逃脱,但再美的办公室,看久了也会索然无味。……画面细节丰富🔑 看似简单,实则难以破关🔑 各种各样的办公室 只有聪明伶俐的人才可以逃脱工作,你是其中一

100 扇门:逃离工作(100 Doors: Escape from Work)

indienova.com/game/100-doors-escape-from-work

你被困在办公室里了,不能逃脱,但再美的办公室,看久了也会索然无味。……画面细节丰富◎ 看似简单,实则难以破关◎ 各种各样的办公室 只有聪明伶俐的人才可以逃脱工作,你是其中一

虚拟女友 @ 世界末日(VIRTUAL GIRL @ WORLD’S END)

indienova.com/steam/game/3290440

在这个毫无色彩、充满黑暗的世界中,一位少女苏醒了。「HELLO WORLD!

丑娃娃(UglyDolls)

indienova.com/game/uglydolls

在丑娃娃里:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器,它们准备掌控丑小镇并镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到,你会见到许多的丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会越来越多人知道这个宣言,它变成一种真正的***社会运动***

版本:Early Access


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