indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/steam/game/988890
好的,好的,好的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733
在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……发现三回攻击的转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到的,这倒也应了这种武器设计的初衷,然而在游戏中的平衡性彻底被破坏了……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/u/bakami/blogread/11920
大家好我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……好既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
《Cat Quest/猫咪斗恶龙》内侧评测 Emmmmmm...大家好,我是流体。……游戏没有一次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……按住主人公并选中相应魔法图标即可释放魔法,每种魔法可以在对应的魔法塔用金钱学习和升级,发动时有不同的范围和效果
indienova.com/game/overdungeon--game
有些建筑也会有强到爆炸的效果,可以彻底改变战局。……游戏中目前有超过 50 多个事件,连我们也不知道会发生什么呢!……恰到好处的随机性为策略性锦上添花,找到属于你自己的战斗方式吧!
indienova.com/game/overdungeon
有些建筑也会有强到爆炸的效果,可以彻底改变战局。……游戏中目前有超过 50 多个事件,连我们也不知道会发生什么呢!……恰到好处的随机性为策略性锦上添花,找到属于你自己的战斗方式吧!
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24943
本次我们一次性放出了3.5位核心角色的实机游戏画面,他们分别是:无常门“影”系菁英——步遥。……大家可能更关心荆萝的大长腿投技怎么才能触发,或者对主角有什么效果。……当然遇到了“天降正义”千万不要硬抗,转身闪避没有什么好丢人的
版本:Early Access
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