小组帖子:我的场景像素画

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千罹: 这是用什么工具画的啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊?……trombe: 掉渣天…… pg7go: 腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?……makegames4fun: 赞,苦手羡慕 赵杨: cool!

Gemini:【免费素材—BGM】森林月夜

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领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空

方程:7月7日

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本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的……失望

Viper:白魔道士与白虎的商店上线了!

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大家我的人生第一款独立游戏《白魔道士与白虎》的商店终于上线了https://store.steampowered.com……目前求愿望单中,然后试玩demo在优化调整中,预计几天内上线,求大家关注,求愿望单,第一次独立制作没什么经验

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知……当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷

如果你当姜文聊的是游戏

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然后随便看好多国外电影并不高级,思想也一般,都不像中国电影,那么有很多的思考在里边。……不会演戏的编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体做的时候,美术的东西都是实的,不像勃朗特的画,我可以让它很主观……一个导演,不参与剧本,不参与剪接,不参与表演,那都不能叫导演,不会演戏的编剧不是导演(笑)

塔防设计师(TD Designer)

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有些角色在相互配合时表现惊人,还有些角色在培养后会逐渐变强,也有些角色只会,呃,只会挨揍...但有什么关系呢……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑器

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……Complexity 的,下一期的内容还没想好,不过还是敬请期待啦!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……的,下一期的内容还没想好,不过还是敬请期待啦!

善意硬币或化学赌场:电子游戏中性与浪漫叙事设计的新视角

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因此,这次演讲将涵盖:善意硬币是什么?它为什么不好?为什么它有时又是的?……因此,尽管我们需要探索爱、和复杂现实主题的游戏,但我们也需要拥抱那些的、简单传统的“愿望实现”游戏……对于那些已有游戏设计和叙事设计的作品来说,这是非常的选择

版本:Early Access


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