大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!

Astroneer: Megatech - Deluxe Cosmetic Pack

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这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选……这套套装主打怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉。准确P-51D模型、中队标记和武器。……通过还原战时场景,DCS World能让玩家感受真实的作战体验。……此外,DCS World包括以下特点强大的任务和战役编辑器多人联网游戏大量的海陆空单位和武器先进的AI快速任务生成器动态的天气和季节训练任务任务回放系统飞行员日志这一切都能让玩家在这些热点地区创建如同真实战斗般引人入胜的战斗任务

制作美味寿司!(Make it! Sushi)

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快速又精准地完成尽可能多的寿司订单吧!……共享 Joy-Con™,最多可 4 一同游玩!挑战极限高分!……对战模式 最多可 4 一起进行寿司对战!比拚速度、准确与技巧,看看谁才是寿司真正的大师!

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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举个例子,比如回响贝斯枪对《黑道圣徒》这样的游戏来说很棒,但放在其他游戏中就可能让人摸不着头脑。……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因

影武者 3:决定版(Shadow Warrior 3: Definitive Edition)

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新游戏+”;可让您在一波波敌袭中考验自身技术的“生存模式”;将送上更严苛挑战的全新“英雄模式”;可让您快速重新游玩的……处刑之后是什么?毁灭啊!……全新的硬派难度能让您体验目前为止最让人心力交瘁的《影武者》版本!胆小鬼切勿轻易尝试

潜行忍者 R(Ninja Sneaking R)

indienova.com/game/ninja-sneaking-r

操作女忍入侵敌人城堡,并在不被敌人发现的情况下快速攻略全部 100 个关卡吧!……■ 100 关卡的大容量适当但满足的难易度, 让玩家能够快速且悠哉的通关!……■ 4 同时潜入行动本游戏支援摇杆分享游玩,最多可达 4 同时在地游玩

闪灯(Flashing Lights: Police Fire EMS)

indienova.com/game/flashing-lights-police-fire-ems

他们的角色不同于分发停车罚单,追捕危险的嫌疑。他们将尽一切可能阻止犯罪活动,阻止任何犯罪的发生。……与熊熊燃烧的火焰作斗争,利用一些重型装备解救被困平民,包括喷雾器、消防水管、灭火器和消防车

版本:Early Access


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