游戏设计工具 #4:可视化

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同时被用来作为其他游戏设计工具的补充(比如,游戏设计文档),或者作为更加偏向视觉化的设计师的代替工具。……这也是可以想象的。一个典型的错误用法是强化叙事与视觉风格,而忽略了描述基础的游戏设计元素。……故事板通常与叙事有关,也可以用来以“攻略”流程的形式阐释机制的运作方式

巴布西 3D(Bubsy 3D)

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游戏中,玩家控制的角色“巴布西”,可以根据玩家的不同行为,说出一些口头禅。……他可以在特定关卡中高跳、滑翔或是游泳。……关发生在水下,在这些关卡中,巴布西有一个通过消耗时间来反映耗氧情况的测氧设备,而且他的滑翔动作由喷射式潜水代替

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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主题又该是什么呢?命运吗?……Nuppy: @Samak#2 总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste

黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

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实现了简单的背包系统 可以补充弹药和血包 注意: RJ-45 宽带联网方式如下 1.……Tab 键上方) 调出控制台 输入 open IP 地址回车加入游戏 (这里用 127.0.0.1 代替……由于本工作室服务器位于特殊的机构 所以暂未做域名解析 如有需要可以通过 IP 地址访问本工作室网站 TC-Studio

頭七-樱桃小姐(TOUQI -Miss Cherry)

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可以在帖内回复,也可以和某些用户私聊,以探明帖子之间的联系。……但是不确定在不在你的承受范围内,所以入坑需谨慎·不建议代入,主角拥有独立设定,不是玩家的皮套,玩家输入的名字反而是被佚名代替的那个人

头七怪谈(Touqi Guaitan)

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可以在帖内回复,也可以和某些用户私聊,以探明帖子之间的联系。……但是不确定在不在你的承受范围内,所以入坑需谨慎·不建议代入,主角拥有独立设定,不是玩家的皮套,玩家输入的名字反而是被佚名代替的那个人

魔剑梦魇(Demon Sword: Incubus)

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她手持封印于官邸地下室的魔剑,代替因讨伐魔物而再也回不来的父亲前往战场。……◎ 可以帮女主角阿米拉更换服装的更衣室模式。◎ 可尽情练习连击和必杀技的练习关卡。……◎ 可以把复杂的指令分配到特定热键的输入辅助

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

不理解的话可以自己在代码上调一下,或者自己画画来模拟。……c);fragColor = vec4(vec3(c) ,1.0);}我们用 smoothstep 代替了……带点颜色目前为止我们都是黑白,但是我们可以让圆带点颜色:void mainImage( out vec4

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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这次我们没有太深入思考 TOUCH 到底是什么,主要集中在 Gameplay 的讨论上,最后决定做可以触碰但又不可以触碰的双人合作游戏……其实最佳的资源整合时间是周六晚上,还没有输出的资源可以用临时资源代替,周日画完再替换——不要修改代替资源的大小……老规矩,总结一下可以改进的问题:不要预设玩家懂你的设计,把玩家放在一个什么也不知道的位置,用设计引导他

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……”(废话!……,岩石进行打磨和切割,而藤蔓可以代替基础绳子。……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧

版本:Early Access


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