僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上……带领僵尸袭击活人让文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚州庞奇博尔市,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢

808 号房间(Room 808)

indienova.com/game/room-808

《808 号房间》是款超现实的恐怖游戏,你在无尽的酒店大厅中漫步,寻找自己的房间。感觉有些不对劲。……灯光不对 有什么东西从你的眼角注视着你。在 808 号房间里,切都不尽如人意。……- 慢慢来,检查每个细节。- 到达 8 楼,回到你的房间

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

次是LD39,那时候刚接触GMS,没有真正做过什么东西。……第二次是LD40,这次过程也不是很顺利,但是速度却快了倍,质量也高了,不过创新没那么明显了。……想做些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,没顾上。之后会继续练习的

宝藏宫殿(Treasure Temples)

indienova.com/game/treasure-temples

冒险家每走步,后面的地板就会坍塌,陷阱和远古守护者正在等待着他们。……那些闪闪发光的黄金似乎还吸引了其他什么东西些大家伙…… 特色: - 超过 140 个不同难度的手工关卡

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

以减少当你说“P”“B”之类的爆破音时发出的麦声。……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后做点有趣的!……#7.4:不要剽窃他人的作品,别这么干

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。· 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣。……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

次是LD39,那时候刚接触GMS,没有真正做过什么东西。……第二次是LD40,这次过程也不是很顺利,但是速度却快了倍,质量也高了,不过创新没那么明显了。……想做些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,没顾上。之后会继续练习的

暴力抉择(Violent Selection)

indienova.com/steam/game/2396450

文丘里先生只是个研究对象,还是别的什么东西?……中的系列具有挑战性的关卡中幸存下来来发现这点。非自然选择案例研究 #9。……背景是个公寓,文丘里先生必须在充满敌人的七个关卡中生存下来才能取得成功。他能做到吗?

幻梦探秘(An Aisling)

indienova.com/game/an-aisling

如果他们不肯动根手指去查明到底发生了什么事,谁会……?……当太阳落山时,切感觉都不样了……黑暗中是否隐藏着什么东西?……◎ 不是只狗,而是两只狗!也许还有第三个秘密……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)