双生世界(DoubleWorlds)

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《双生世界》是一款特殊的(RPG)游戏。……请思考这样一个问题:人们容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们沉迷吗?我们的人生因此变得更好吗?

可爱的东西的时代(Moe Era)

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这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……天哪,我怎么来描述...容易!它有可爱的东西与很多乐趣。 你还想要什么?……什么?一个小时?你相信吧,时间需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……你相信吧,时间需要比一个小时还多。广大的时代都要探索!你想知道几个技术信息吗?

永不枯萎的世界与终焉之花 - The Rainbow Appears After Flowering Rain(Waning Flowers of a World Eternal - The Rainbow Appears After Flowering Rain)

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宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论有多少说不会原谅你——”代替这番思绪……她习惯了立刻道歉,但看到她认真道歉的样子,加上她的外表,有强烈的罪恶感。……亲近宵,就像跟他年龄相差很大的妹妹一样

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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电子人类相信星座吗? 0.……不过我向来是一个乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……关于水逆你应该知道的一切Helios:总之我想告诉水逆真的考验,不是说因为delay和不可抗力在这段时间里放弃治疗

无有人:行百里者半九十

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什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家身后的门是否锁上?如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……如果玩家1站在门口,阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友呢?他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?……这些都是常见的设计问题。如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”

版本:Early Access


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