钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别

VRMark

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先试后 VR 游戏的性能要求远高于典型的电脑游戏。……基准测试显示的细节水平令人惊叹,使用符合 HTC Vive 和 Oculus Rift 建议的最低硬件要求的电脑才能达到这个效果

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/u/news/blogread/2469

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买的意向

殁闪像素:窥然归源 - 给我买杯咖啡(DEPO: Buy Me a Coffee)

indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。💜🤫 嘿...

超市时间(Supermarket Times)

indienova.com/game/supermarket-times

完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

魔殿三部曲(Temple of Apshai Trilogy)

indienova.com/game/temple-of-apshai-trilogy

此外游戏中装备时还可以跟老板讨价还价

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得

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