indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
刚开始学自行车就特别喜欢来回甩方向,实际上学会自行车并且习惯以后,一般情况下是不会主动去挑战那种大动作的……因为见过的东西太少,只见过白色的墙,就觉得白色的墙“老套”,涂一层“黑色”的墙,这就叫创新。……——意义是个很奇怪的东西。买一包种子,种到地里,浇上水。这个事有意义么?
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/steam/game/2185810
他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/mr-prepper
用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划,很多事情等着你尽快完成。……如果你不服从,——就消失。做它们要你做的事,成为他们希望你成为的人,不然就完蛋。……我们的英雄决定反抗这一切,摆脱这荒谬的生活。为了隐藏他的计划,他只能建造一个地下避难所
indienova.com/game/ladra
游戏《Ladra》主角是一个叫做 Estella 的小女孩,由于战乱和疾病,她很小就失去了父母,后来她逃离了养父母被一个老人收养……老人将自己的本领全部教授给 Estella,使她能够在黑夜的首都街道任意穿行,拿到她想要的一切东西。……在一次潜入中,她无意中发现国王想要发动战争的意图,痛恨战争的她决定利用她的能力改变这一决定
indienova.com/game/dont-die--1
亨利・贝克是一个普通人。真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。……总的来说,游戏的玩法是令人沮丧和重复的,有一种非常愚蠢的语气。……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间
indienova.com/game/welcome-to-paradize-holidays-cosmetic-pack
末日过后也该休息一下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你的假期可不是区区丧尸群就能打扰的。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在 ParadiZe 的时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计的沙滩护甲套装- 一套外观服装套装- 一个水手背包- 一套 Zombot
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671
终于有一辆满意的汽车模型了!……不过这些东西应该都是在后面一边做场景一遍搞的东西了。……整车首版结束后,就开始正式启动场景工作,又是一个大坑啊!
版本:Early Access
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