【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

个好办法,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者反馈来直接他们给出反馈追问或要求明确解释。……它优势在于给了回答很好颗粒度。但是你真的需要这么细致颗粒度?……第四步:测试没有什么计划次性成功,所以你要自己先测试下你问卷

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

个好办法,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者反馈来直接他们给出反馈追问或要求明确解释。……它优势在于给了回答很好颗粒度。但是你真的需要这么细致颗粒度?……第四步:测试没有什么计划次性成功,所以你要自己先测试下你问卷

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

小潘 11:55这种迫使就一定是出于恶意?……如果ta真的是费尽心机设计了个很难谜题,然后可能十亿个人里面只有个人能通关,但他有逻辑可循,……对我来说我觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第点差不多,有完整思路

玩派:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31597

《世界之战》War of the Worlds 是一款硬核恐怖生存游戏,让你陷入人类灭绝。……在个开放世界中存活周,同时避开巨大外星机器,它们会看到你消灭你。你能在战争中幸存下来?

涩涩素描:每天画萌妹(Ecchi Sketch: Draw Cute Girls Every Day!)

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优美是一位二十多岁女性,在家“毫无前途”殡葬公司工作。……然而,她真正热情在于切有关“百合”事物——无论漫画、动漫还是游戏,只要有可爱女孩和其他可爱女孩恋爱……不过,办公室里有这么多可爱女孩子……她真的能集中精力

家(Home)

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与传统恐怖游戏大肆渲染画面质感不同,《Home》采用了朴素像素风格画面,游戏恐怖氛围刻画主要通过曲折故事情节来表现……主角在栋黑暗而又陌生房子中醒来,之后他发现在这里发生了起诡异凶杀案,玩家必须步步揭发凶杀案真相……,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子原因

黯淡之光(Dimmed Light)

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是一个有经验乌尔贝克斯,盯上了另座废弃工厂。……我们尽力了, 但结果……真的起了身鸡皮疙瘩!……害怕还是尴尬, 我们还没弄明白=)🗿 总之,游戏讲的是个专业迪格er,爬进了不该去地方!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……问完这个问题我阵沉思,为啥定要玩叙事???叙事??你认真的

地下城争夺战(War for the Overworld)

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时候建立你了!地下城争夺战是一个地下城管理游戏,包含了你最喜欢 RTS 和神模式题材。……你开始想……当英雄是否真的是召命呢?那么欢迎来到地下城争夺战!……使用各种充满邪恶力量武器 邪恶力量喜欢有多种选择,那么在邪恶血脉里够你选了!

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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在做了ASO优化后也没有起色,更为重要的一,我们游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……,难道我就真的不如他们?……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢、属于自己事业

版本:Early Access


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