精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……1、被潮流抛下恐慌感,“大家都在玩,我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得闹心感,“明明它后退

勇敢之地骑士团:环游世界(Knights of Braveland - Around the World Pack)

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Around the World Pack 为您提供来自世界各地的一大堆游戏内物品。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣组合。……大多数新设备将在第批地点提供,因此您会从开始遇到有趣组合

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……再甚至直接挑些看上去质量较好,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感来就跑去画光中学美术了,自然《她毕业了》进度落下了。……再甚至直接挑些看上去质量较好,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单弄了下。……,前往下关。……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

小组帖子:近期计划

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从上就一直摸鱼,也是惨。长时间加班,累没时间学习。……怎么说呢,近期计划买个模版,先做出个demo,效果好继续做下去。不行就只能换了。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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作为我个日志先不讲些很技术型东西了,来聊聊自己对像素画感情。……开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描,反正先拿黑笔瞄边,然后瞎上色,完成了。……感觉还可以吧,画是英雄联盟佐伊。 先讲这么多吧,到这里了

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

可是“起”这部分写着写着写得很长,实际效果变成了“起起起起”……味想着要宏大世界观,到最后反而吃了宏大亏……我们专业现在是安排可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。…………大概也许可能可以松口气了吧= = 上课实在是太累了……月底开始实习了

DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

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这里简单下,主要是针对制作步骤每个步骤需要达到目标进行确定。……4.游戏流程验证这个步骤对我来说其实蛮有挑战计划周用来确定程序写法,周是用来制作样本……运行起来大概就是这样,因为没有什么美术效果,简单截取小段,总之就是把整体都变成了个可运行程序

版本:Early Access


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