游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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为期 3 年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……从零开始开发款游戏并非件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏的全过程

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

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个叫johnny的老人,他临终前的愿望是想去次月球。……在次事故中,母亲失手撞死了joey,为了让johnny忘记这段悲惨的经历,家人使用药剂清除了johnny……但对玩家来说,没那么幸运了,现实世界中没有西格蒙德公司,人的记忆也不可能被修改

刀剑天下(刀剑天下)

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人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……,可谓和英雄豪侠同平起平坐,江湖地位超然。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

酿酒大师(Brewmaster)

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使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间。……在人类解锁技能树上的“书写”技能之前,我们已经在利用真实世界中发酵的魔力。……所以,来拥抱这项值得尊敬的古老技艺吧

小组帖子:以山海经为背景的游戏《烈山海》你玩过吗

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不仅如此,玩家在完成支线任务的过程中能遇到吃负心薄幸之人的九婴、惩凶扬恶的凶兽的穷奇、被困九香寨的可怜之人小白……玩家在山海境内所遇将卷入青丘地区的阴谋动荡,纷争不断的大地,注定终有方胜、方败。……而玩家在其中的决定,将影响条小道乃至整个青丘区域的安危

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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完全开放世界,你可以在其中体验诸侯王的生!主要玩法:《1》:内政。……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……同个坡,上坡与下速度都不同

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我也是天工作十八个小时的底层穷人的员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在些希望,并不是所有人都像那些类人物种样满脑子秽物

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我也是天工作十八个小时的底层穷人的员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在些希望,并不是所有人都像那些类人物种样满脑子秽物

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我也是天工作十八个小时的底层穷人的员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在些希望,并不是所有人都像那些类人物种样满脑子秽物

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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对抗永无止尽的丧尸潮,直到最后口气,全新游戏模式——最后战!你能存活多久?★ 新增角色职业!……获得享资源,解锁独特的技能,收集强大的武器。在各种模式中赢得战斗,维持你的生存状态。……在外切小心,幸存者们!

版本:Early Access


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