indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办:摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴,活动期间设置游戏环节,冠军奖品丰厚,从内容奖品都下血本

脑力训练!水母拼图(Brain Workout! Jellyfish Puzzle)

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根据通关速度,你可以获得 1 3 条鱼。 提示按钮会随着时间解锁,最多可使用 3 次。……来挑战每一关都拿到 3 条鱼吧!

Nova-太阳:全新重置+玩法改变

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*游戏重置,从2D到3D,视觉效果更加棒,玩法更多样了

Garden of Mooj

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在这个 3D 宠物模拟器沙箱中饲养被称为哞叽的神奇生物。……随着哞叽的进食、繁殖和进化,你可以探索无穷无尽的哞叽品种

Bullet Fury

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在这款3D模拟射击游戏中,玩家可以选择不同的武器来对目标进行伤害测试在这款3D模拟射击游戏中,玩家将沉浸在逼真的虚拟环境中……游戏提供了多种武器选项,从经典的步枪现代的手枪,每种武器都有独特的性能和手感

龙珠斗士 Z(Dragon Ball FighterZ)

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ARC System Works 开发制作,画面使用了“超水准动画表现”,如同动画直接动起来一般,可体验真正的超高速……此外本作采用了 33 的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

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(不得不说3D才是Unity老本行啊..虽然2D比3D考虑的事情少,素材也好准备,不过3D在开发的时候的确比……而且它是直接根据运动来解析的,不用码代码,也不会影响关键帧和IK,对我这种动画苦手实在是太有吸引力了……果断下好模型,导Blender里面建骨骼做IK扣动画导Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……先根据剧情确定3D场景流;2.然后根据具体的背景需求,在3D场景流上面选取合适的视点;3.视点选出来之后……考虑游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,有个3D环境基础其实是很有效率的

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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TB_PVPMATCH 表中增加一条记录,记录中定义了一个 status 字段,用于记录玩家找到对手、确认对手、入场费……匹配成功后,客户端会固定每秒1次的频率发送对战状态协议服务器,直到双方都扣入场费后开局。……考虑后续全局服务会越来越多,通道数会进一步膨胀,Tbus 占用的内存、CPU 会进一步上升

Float

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Float可以让您的桌面上显示3D或2D动画模型。……您可以创作新模型并分享Steam workshop,让其他用户订阅您的作品

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