火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……如果像我一样,想到什么什么,很有可能因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能估计的准呢

心动小屋(The Crush House)

indienova.com/game/the-crush-house

嘉宾们为什么对“Crush 饮料”如此依赖?“胜利滑滑乐”又到哪里去了?

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

饮料,特制烤肉串等设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏

穿过面纱(Сквозь завесу)

indienova.com/steam/game/3229530

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

穿过面纱(Through the Veil)

indienova.com/game/through-the-veil

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

幽灵庄园(Ghostly Acres)

indienova.com/game/ghostly-acres

搭建床铺,并配备食品、饮料和娱乐设施,以吸引游客前来并促进消费。 从机器和床上收集硬币、宝石和灵质

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

indienova.com/steam/game/807820

遇到:黑暗,神秘的故事和一些最终希望。……听他们的话,他们自己告诉你的…很久不见的小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后的原因是什么

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

indienova.com/steam/game/3008200

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?P.S. 小心!游戏时不要割伤手指 :-)

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

indienova.com/game/paperhead-ep-0

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)

长绵:第三关怪物介绍攻略(一)

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13655

地面也变为冰面,冰面摩擦力下降,人物走路成了“溜冰”,芯片“火焰路径”和道具“防滑饮料”生成的火焰路径能够免疫冰面效果……唯一不同的是涡轮跟在攻击对象后面移动,并且转弯。……,朝目标扔出一个飞镖,飞镖直线飞出去后再原路返回,如果不及时躲开可能挨两下攻击

版本:Early Access


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