indienova.com/steam/game/2877000
但是,这也可能会让你逝去在回合制战斗中进行战术思考,以及在战斗开始前进行战略性准备的乐趣。……有些人喜欢挑战自我,寻找克服看似不可能克服的困难的方法,通过精心策划的计划和大胆的落实去实现伟大的目标……为什么这是一个DLC呢?因为,并非所有人会享受这种让战斗突然变得非常简单的方式
indienova.com/game/space-travel-idle
◎ 开发者会尊重所有有诚意的评论和意见,尽量满足大家合理的要求!(知错就改!)……想着疫情期间能做点什么,就在 2020 年 3 月开始了这个项目。……想不到自己居然能坚持下来,让自己的游戏问世。 希望这个游戏能为各位玩家带来快乐
indienova.com/game/7-days-to-end-with-you
两人的关系会根据在你意会到的文章而成立。两人的故事也会根据在你意会到的文章而成立。……两人的世界会因为你领会到的意思而改变,他们的故事可能是一个简短、普通的故事,也可能是一个漫长、奇怪的故事……这也没有什么不可。 故事必须有你的了解才是完整的。所以,你领会到的每个故事都会是正确的
indienova.com/game/generation-zero-rivals-and-experimental-weapons
最后,你会发现机器人会不断进化,它们的火力会变得更加强大,同时能更有效地抵御你的进攻。……这些敌人被称为区域对手,当机器人进化为对手后,它们会获得一个名称和一个特殊头衔,该头衔会显示其曾经对阵人类的战绩……试验型 Klaucke 17 - 有几率触发小规模电子脉冲爆炸- 试验型 AG 4 - 发射出高温子弹让机器人的部件着火
indienova.com/game/cricket-jaes-really-peculiar-game
- 招募并与五位新朋友一起旅行,六位可操作角色让你的战斗体验多样化,通过精准的攻击时机来积攒能量槽,最终释放强力的二人或三人连击……但请记住,你的行为会有后果——你对人们的态度会影响战斗。……你永远不知道接下来会发生什么!- 全新原创配乐由 Shane Mesa 和富田朋也作曲
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/groups/post/1215
打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里 rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么……高鸣 蜡烛人挚友: 48小时做出这样有创意和完成度的作品真是令人惊呆了!……道道防线的游戏体验兼具黑客的神秘感和诙谐的趣味性,虽然由于compo版不够稳定,我反复尝试了很多遍,但依然让我兴趣盎然
版本:Early Access
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