屋顶狂奔(Canabalt)

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这是一款拿起来就让人很难放下游戏,不断挑战自己,技巧和运气相结合,粘性非常高。……它操作简单到只需要触碰一下屏幕,就能完成整个游戏进程,比起后来复杂得多跑酷游戏来,它能让玩家充分体验游戏带给自己乐趣……简单、刺激、超强重复可玩性⋯⋯总而言之,这真是手机游戏典范之作,也是独立游戏典范之作

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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,还有一些输入框显示问题.编辑器功能还是很直观,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌……/地形后,点击地图中单元格就能改变单元格样式了.横向/纵向滑条:滑动可以改变整个地图在横向和纵向单元格数量……顺便分享一下现在正在播放音乐:[[https://music.163.com/#/song?

迹象(Inklings)

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Inklings 是一款精致百戰小旅鼠风格智力游戏,它设定有艺术气息手绘游戏关卡。……Inklings 是一款精致百戰小旅鼠风格智力游戏,它设定有艺术气息手绘游戏关卡。……关卡—在莫奈画作《睡莲》上拯救睡着的 Inklings,或在康定斯基画作《数个圆圈》中漂浮

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

惊吓猎手(Jumpscare Slayer)

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躲避恐怖怪兽目光,获得传说中宝剑,斩杀威胁世界怪兽。……然而,如果你获得了传说中可以击败怪物宝剑,你就能反击并斩杀它们。……如果您在玩耍时感到疲倦,请休息一下。我们对玩此游戏可能出现任何问题不承担任何责任

《潮痕》开发日志 #1

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主要是把 Character Controller Pro 架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……UV 坐标,把坐标传到材质参数里,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活……重写完善了之前一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8

astrorz:独立游戏销量差的原因

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第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……我第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做游戏,就能好玩,其实是大错特错

纯情的可洛妮:星降之村的见习魔女(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

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本游戏讲述一位丧失记忆少女可洛妮,在小村庄里魔女鼓励下,心怀对村民感激之情,从不拒绝来自村民们请求……在可洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于可洛妮看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂操作。……体验恬静祥和日常生活,感受可洛妮心境变化与成长吧

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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发起:mioku 本次日志要展示就是网格地图生成了.首先描述一下我要实现地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……,一个简单六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!

版本:Early Access


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