indienova.com/steam/game/2142160
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/game/turlock-holmes
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/game/night-grove
他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩了呢?
indienova.com/u/zor/blogread/669
诶为什么呢?……但为什么呢?……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏里,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头……(教室)里画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民了哈哈哈哈
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……lild100: 如果以后能开发出像pmgo宣传动画里那种很真实的场景,不管是用VR眼镜还是别的什么设备……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种……正如这篇链接里提到的。(网友更正,修饰下所指)大部分时候这些人再对比纯艺术,认为做游戏就是商业化
版本:Early Access
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