会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们知道是什么东西了

陨星危机(Machine Crisis)

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还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么……,妈的,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中,年轻人" -- 首领星(地球)上某间酒吧的醉汉

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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暂时还没有什么创世神话,所以还没什么内在结构,文明间都差不多。……为了避免那样,我们设定了十对,十对足够了,所以……游戏避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色那里了,因为现在精灵好像

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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在飞船上的几分钟,传回地球成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟你会做些什么呢?……朋友们在你眨眼间老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……想了一下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

indienova.com/u/cycle/blogread/35920

虽然刚开始时, 一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后发现, 没想到的内容永远比计划好的多.……万事开头难, 脑子的想法还有很多, 期待之后的日子将它们悉数实现.以下是游戏简介:在《浮星》中,你将扮演一位孤独的旅行者

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

indienova.com/u/jamesika/blogread/22402

LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo一共有……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 随便写写好了

爆裂校园(Crashout)

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目标是什么?看看你在愈演愈烈的学生狂潮中,于这场校园全面大混战能坚持多久。……尽情狂欢,想“爆裂”多少次爆裂多少次吧!

版本:Early Access


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