小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:kinier

indienova.com/u/kinier

Steam:棋塌

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

首发再打折,入手要趁早,畅玩缳神记,欢乐喜一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……游戏没有多周目挑战,初始解锁全部5档难度

会员:无痕殇酒

indienova.com/u/zyr102323

Steam:无痕殇

会员:诗酒入画

indienova.com/u/devilzero

微信:诗入画

会员:初冬梅子酒

indienova.com/u/nirvanashes

微信:初冬梅子

会员:下月光的酒

indienova.com/u/wb-1697215324

微博:下月光的

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能许多印象分……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……还有一个和他们前一个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到秒懂了

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种,被人打的动画却要十几种

版本:Early Access


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