indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
就国内来讲,在那个盗版横行、互联网也不够发达、几乎没有人接触过战网联机,就连奥美代理的正版《暗黑破坏神……更多玩家对于《宝可梦》正统作品的玩法有了深入的了解,可问题还是那个问题,大多数玩家并非因为对战而接触《……比起成为“宝可梦大师”,可能多数玩家对《宝可梦》抱有情怀的理由都是因为自己曾经是那个“捉虫少年”
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……但我好像还没有打完。……)挺好玩->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去的那个环境效果给我带来了些许震撼
indienova.com/groups/post/2156
不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有……甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个……dancingjuste: 对对对,就是那个√
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
先提一下梦的开始,那是2014年的一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候的我还十分稚嫩,有点像现在不少……随着游戏被推上Steam首页,游戏主播和up进行了游戏的直播和制作了视频,作为一个没有成本没有宣传的新人游戏……取得了还算可以的成绩,但也因为各方面知识的缺乏,游戏的后续表现和热度都很一般,这里也不得不提一下,众所周知我没有钱也没有渠道请人恰饭
indienova.com/steam/game/1363360
你将要独自或携好友一起冒险,去寻找那个毁灭世界的女孩。这是一部超现实的第一人称冒险游戏。……记住,等待黎明是没有意义的,而死亡也不会带来救赎……如果世界的本质都被肢解崩坏,你还能生存下来吗?……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33337
但是不可否认的是,依然有一些解谜游戏的叙事在我脑海里留下了深刻的印象,当我想起那个游戏的时候,或许第一反应不是某个关卡……,而是那个特定的叙事所带来的体验。……但是当我去网上搜索有关解谜游戏中的叙事设计的时候,几乎没有相关的文章
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体有游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋
版本:Early Access
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