小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏……levyccc: 刚好我想做修仙类arpg的打算

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉的类型。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

能力建立自己的帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

地产,游香江,做个「香港地产王」!……香港地产王一定能让你身临其境,仿佛置身这块购物天堂;如果你就是道地的香港人,那你一定对这款为香港玩家量身打造的Game更多的感触……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……我一个卡牌游戏,这里很多张卡牌,每张卡牌都会实现不同的功能,但在代码里,因为不能提前预知多少种卡牌……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

降妖散记(YaoGuai Hunter)

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Yao-Guai Hunter。发行日期:2023-04-03

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

3、其他价格定在什么区间什么区别?1)游戏心理预期。……所以说我们游戏个心理预期,不同的价格都会带给玩家不同的心理预期,你要在不同的区域去思考这个定价的规则……假如你1万用户的愿望单,你上线之后有多少用户会去

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事的游戏,为什么要玩?

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

版本:Early Access


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