indienova.com/u/nevillekong/blogread/1296
玩家在游戏里扮演的是一位失恋的男子,在破碎不堪的城市里找回关于前任的回忆。……、房屋,无一不衬托出作者被甩之后内心的崩溃与绝望。……不过说实话我觉得这游戏挺一般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上的共鸣,各位就随意吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
indienova.com/game/psychopathy-assessment
你准备好揭晓自己是否是真正的精神病患者了吗?还是说,这场测试本身就会将你逼疯?……测试结果究竟揭示出黑暗面,还是这只是一个游戏?……- 心理恐怖体验:一个挑战你认知、让你质疑现实的故事,模糊了虚构与真相的边界
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……也就是说,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要的驱动力仍然更偏向于任务驱动
indienova.com/steam/game/834030
-我们强大的物理系统,计算方式,让每个人像NBA明星一样命中属于你的绝杀球!……-更有在线排行榜,快来向全世界展示你优秀的投篮技巧,秀出你的最高分!……-快来向全世界展示你优秀的投篮技巧,秀出你的最高分!
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……第二,玩游戏的用处究竟在于哪里?学英语的用处在于说英语,玩游戏的用处在于打游戏。说实话
indienova.com/game/vardia
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作。……在为汽车旅馆的顾客提供服务的同时,她也见证了他们的故事。在这些事件的结尾,现实与妄想交织在一起
indienova.com/steam/game/298050
史诗传奇《Master of Orion》翻开了新的篇章,再次让数百万的玩家脑洞大开。……史诗传奇《Master of Orion》翻开了新的篇章,再次让数百万的玩家脑洞大开。……——有征服、科技、外交等让你说出“再玩一回合就好”,结果却停不下来的迷人游戏体验收藏家版带有:可供游玩的专属种族
indienova.com/u/weim/blogread/24405
后期你对这个游戏付出足够多的时间沉没成本了,为了让你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思的游戏,会想方设法限制你的单次在线时长……,让你有没玩够的感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了
版本:Early Access
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