indienova.com/steam/game/1591440
《亚历山大战记》立项初衷是想做一款多英雄对战的游戏,每个英雄都应有自己特殊的技能,操作力求简单,游戏本身不想很复杂……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑
indienova.com/steam/game/3090080
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)
indienova.com/steam/game/2053910
你是大大世界中的一只小小西瓜虫!在澳大利亚壮美的景色中翻滚、飞驰,左冲右突,一路前行!……让火蚁集团毫无还手之力!磁力牵引器!一只酷炫的蚂蚁,往你的背上绑了一块磁铁!……寻找小物件儿,换来独特的壳——有真实的,也有奇幻的!做最真实的自己,做你想做的西瓜虫!
indienova.com/u/jyjy/blogread/12397
cosplay服装,穿上那套蜜蜂服,她就能够做任何想做的事情...My bee costume...……在我看来,它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……某种意义上来说,这个游戏在内容编排上就跟成人生活一般杂乱无章
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第一件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新的游戏一个一个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3805
舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平的追求正义,最后忍无可忍的爆发使整个人设刻画的相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
indienova.com/game/weirdo
《诡闻斋:异人》是一部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡闻斋》。……然而,面对身边各有特长的同学和那些光彩照人的女生时,他是否还能够保持内心的平静?……玩过前两作的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见嘛
indienova.com/game/female-nation-takeover-josei-kokka-nottori-keikaku-touzoku-no-ore-ga-ou-ni-naru
这是一场由失去同伴的盗贼艾迪所上演的夺国复仇剧。攻略这个女尊男卑的国家,让它成为囊中物!……“这是我一定要拿下这个国家,让它成为我的。”……・艾迪=海卢兹小孩看到就马上不敢哭的大盗贼团的团长
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