indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37256
提起传奇,我们首先想到的是什么?……”作为其核心卖点之一,这不禁让我这个老玩家产生了好奇:它到底能带来怎样的新意? ……这意味着我们在游戏中所遇到的关键NPC,有可能不再是发布任务后就沦为背景板的工具人
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
在 Human Fall Flat 这种没有剧情,纯机制导向的作品里,同时有着操控感和失控感(还有各种意料之外的戏剧效果……,迭代,迭代,那你的游戏就一定是自洽的,逃离缝合怪的命运。……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
D而且很可笑的是,如果他们确实认为自己在做一件好事,就没有必要隐藏身份来做。……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……就某个层面来说,我还是看到人才流向会有一种可悲的感觉。因为有能力来做好事的那一方并不会选择好事
indienova.com/steam/game/3593940
不仅让你有视觉体验,还有超高的成就收集体验。……,同时融合了挂机玩法,不仅让你有视觉体验,还有超高的成就收集体验。……过程自然是惊恐万分,你要面临多种选择,在村民、村长、巫师、林秋、刘菲菲,以及穿着肚兜出现的神秘女人之间
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
加载画面遇到BUG了……关于掷骰子的活动,一周目就送了Child的装扮,但是想要获得Child的本体则要完成……一心想把喜欢的Child培养到顶峰,还有看对应的故事。除此之外就没了别的吸引笔者了吧。……Child进化可以让原本低稀有度的Child提升星数,除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的
indienova.com/groups/post/101306
设计不同游戏模式的目的是什么。……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象。……单纯的完任务式的添加的强化属性,就比如说“提供百分之20伤害,增加固定生命值”诸如此类的,应该适当的减少比重
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口……,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
这到底是什么心理状态?……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?
indienova.com/steam/game/2452010
这是一款中式面馆经营的模拟游戏,你将负责为店铺制定合理的成本控制等策略,最终让店铺实现盈利并发展经营一家中式面馆吧本游戏的玩法是经营一家普通的面馆……看着就头大?根本不知道怎么入门?……《都市小面馆》拥有简单清晰的系统,能让你一眼就能明白游戏的玩法游戏会一步一步指导你,让你入门游戏并且游戏的系统会随着你的游戏进度一点点的开放
版本:Early Access
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