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第一课 # 《盗人讲座》开场剧情是一位从小就梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……同桌身上有各种女孩子的情报,让人dokidoki的各个街道上的女孩子的情报。……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔
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4.过于追求配饰 文玩最重要的还是在珠串本身,通过自己的努力让原本平淡的珠串焕发出新的光彩,配饰也只是为了锦上添花……7.迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,……老东西价高,因此造假就多,别傻乎乎买了假货,还喜滋滋替别人数钱呢!
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发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
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你的目标是让冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。让地狱狂欢开始吧!……你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
那样游戏就变成了网游,那似乎就有些偏离了独立游戏了。 我一直觉得,单机游戏就像一本书。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,让一群人有机会聚集在一起,聊天喝茶
indienova.com/steam/game/1443630
发现它之后,史罗斯 —一种智能半人半树懒的族—成功得拓殖了附近的星星。……这里,每一个人能接触高倍燃料时,规范的车辆全不行因为不支持它的缘故;那就需要更壮实的东西。”……天气一变化,就影响驾乘难度, 而您可以更改天气设置为了挑战自己要么欣赏游戏味道
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我
indienova.com/steam/game/2778880
Hospital of the Undead 是一款从第一人称视角观看的独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用的库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明的房间……没有瞄准就射击会降低准确性
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命……所以,喜欢就一直做下去。最后跳跳小子的旅途到这里就告一段落了,我们下个游戏见!
版本:Early Access
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