LeeTGame:【Lee哥】改版重生?Epic商城Fab终于开始像样了!|经验分享 | 游戏开发

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具体有哪些功能改善?这个视频简单聊一下。……视频中游戏:绝对魔权Kingmakers埃里克斯霍姆:被偷走梦Monument Valley 3魔女庭院

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

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当我们正式进入游戏后就会发现,那些血腥场面不过就是为了烘托场面的效果,真正让人感到恐怖是游戏中层层推进剧情和不同寻常解谜思路……在说到关键问题时候,游戏通常会有2-3个选项以供玩家选择,一些会影响剧情发展选项会用一个苹果作为标志……另外游戏中所蕴含秘密足够让人惊愕,这些事件和解谜探索过程无论是作为一个玩家去玩,还是去看主播玩,都能被曲折剧情和血腥画面刺激到感官

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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(图谭雁峰)以下是采访实录:主持:各位媒体朋友大家好,这位是盛大游戏副总裁谭雁峰,谭总您好,首先想请问您盛大游戏接下来将重点推出哪些产品……主持:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……二次元游戏市场虽然看上去规模不大,但去年取得成绩让人刮目相看,二次元用户群体也拥有着它自己特殊性

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发影响……,资本和sweet baby关系,玩家反击有哪些

电影大亨(The Movies)

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《电影大亨》给了你这个机会,你从 1920 年代好莱坞开始,扮演一个抱负电影大亨。……最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演多少经验,而且考虑到他们多帅……如果你想确保你工作室不至于无限期地制作 B 级电影,那么请密切关注影评人的评论,以衡量你下次拍电影时可以改进地方

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……又有哪些部分知识让人感觉是随机

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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除了做游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理?  Tim:人心。……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

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