最好的三国志,最纯粹的三国

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虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。……让人不禁想起王平马谡驻军之前势必有场激烈争执。在游戏实战中,会感觉战斗难度较之前有所提升。……不过游戏中有许多随机事情,我对这个问题倾向乐观。至于是哪些随机事件,不多赘述

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化一个关键点……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到

忌日:起源(Date of death: origin)

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神秘人的实验室正在偷偷进行这一场生化实验,而这一举动却直接惊动了政府,他们前往实验室准备去阻止这一切……极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗惊悚世界背景音乐你身临其境。……提示本游戏一名初二学生所制作,为学习毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

墲人之境:探索

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古老神秘七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……多重游戏走向,你难以摸索规律,每一次都是全新探险。……寻龙定穴罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

Never Synth

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NeverSynth - 一款来自第三游戏,它是一个驾驶模拟器节奏。……该游戏是一款动态动作游戏,您必须驾驶汽车欣赏节奏音乐并收集节拍。……您收集比特越多,您获得游戏积分就越多。逆波自己沉浸在逆向波和合成波奇妙世界中

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动故事。……;认为人物刻画过于让人难以引起共情玩家;讨厌游戏里每一个,包括主角玩家。……我发现即使我们再去看那些游戏中感人片段,如果关掉音乐,那么我们情感体验会大打折扣,原来让人感动画面

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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CLANNAD》、《忠犬八公故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪场面,同样在游戏史上也有很多感人至深时刻……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动故事。……;认为人物刻画过于让人难以引起共情玩家;讨厌游戏里每一个,包括主角玩家

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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现在想来,可能主要原因,是我还不够信心,还想把它做得更好。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃念头,确实有很长时间里我甚至都没有打开过这个工程……终于在前不久,我下定决心要把它做完并发布,更多玩家能玩这个游戏

尸灾-生还者(Corpse disaster-survivors)

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因为人类文明发展 人类不满足于寿命短暂,想拥有永生存在 在2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机……人类与丧尸战争也就此展开在一场人类与病毒战争中似乎位神秘掌控着一切仿佛一切都在他计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中圈套在那里我们收到了他一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时技术是完全可以被定位寻找神秘人的时候

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……考虑文化因素本质上,本地化内容涉及将原创内容转化为目标受众产生共鸣内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

版本:Early Access


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