《奇异人生》——为什么我们会被感动

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而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动故事。……;认为人物刻画过于让人难以引起共情玩家;讨厌游戏里每一个,包括主角玩家。……我发现即使我们再去看那些游戏中感人片段,如果关掉音乐,那么我们情感体验会大打折扣,原来让人感动画面

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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CLANNAD》、《忠犬八公故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪场面,同样在游戏史上也有很多感人至深时刻……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动故事。……;认为人物刻画过于让人难以引起共情玩家;讨厌游戏里每一个,包括主角玩家

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

疯狂之月(Moons of Madness)

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《Moons of Madness》是第一称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴,融合了火星科学探险和洛夫克拉夫特超自然恐惧……你开始看到和听到一些诡异东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深点是什么,我想可能是深度谜题,以及让人难忘故事了吧。……当他见不到女儿时候,是否会追悔莫及?他又会做出哪些选择,好一切不再重蹈覆辙?……Clocker 开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前事情了

【随笔】Before Your Eyes

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只有那些片角场景才是故事主线,玩家作为摆渡灵魂,被限制回忆自由,不被允许对过去太多留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得友情。……人有三种死亡,肉体上死亡、社会上死亡、精神上死亡

Lo5t:【随笔】Before Your Eyes

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只有那些片角场景才是故事主线,玩家作为摆渡灵魂,被限制回忆自由,不被允许对过去太多留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得友情。……人有三种死亡,肉体上死亡、社会上死亡、精神上死亡

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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也可以关注后续是否BUG补丁之类更新,您满怀期待=======================……但游戏最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

十指王(Typing Fingers)

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为美式键盘做准备 十指王一套新教学法有效学习十指打字系统。……十指王软件专业画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效学习环境,每一位兴趣学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 32关交互式游戏小老师***在这32关里,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些

层层恐惧:遗产(Layers of Fear: Legacy)

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《层层恐惧 遗产》是一款第一称惊悚类冒险游戏,游戏舞台是某位画家豪宅。……玩家将探索这个无人豪宅,解开侵蚀画家的幻觉及恐惧谜底,最终引导他完成长年来绘制最终杰作

版本:Early Access


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