indienova.com/groups/post/1830
): 储存游戏的简单方式 RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式RPG_Basic(27):……ProjectilesRPG_Basic(28): 优化人物控制RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效首先介绍一个制作音效的网站……的destroy事件中加入播放音效的代码到这里简单的音效添加就完成了
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
发售之前2014年 当玩家还沉迷于在阿富汗拿气球绑票子不能自拔 为看门狗变成缩水狗而愤愤不平的时候…….单色像素风的人物与看似简单的操作之下却是紧张的以命相搏,凭借着不俗的素质以及游戏直播的兴起的风潮<……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本靠蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀
indienova.com/game/city-transport-simulator-stadtregiotram-add-on
这种全电动有轨电车最高时速可达 70 千米,能够容纳 160 名乘客,是不少车迷们的最爱!……城域电车于 2016 年首次亮相,从 2018 年起在格蒙登电车轨道上投入使用。……这种全电动有轨电车最高时速可达 70 千米,能够容纳 160 名乘客,是不少车迷们的最爱!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29467
用国产引擎【唤境】开发的,感谢群友的帮助,和跳跃班老师的指导。热爱平台跳跃的同学们,可以玩玩看。……游戏特点:简单易上手。……在taptap上架的,已经制作了三关,后面会把剩下的3关更新上去,合计是6关
indienova.com/u/news/blogread/2157
一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错的挑战性,甚至它的关卡还是随机的。……然而,随着跳过的障碍越多,线的变换速度也会随之加快,难度也随之上升
indienova.com/game/flatland-prologue
这是一款快节奏的硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和挑战。……: Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般的重生让你即使在更困难的关卡中也能保持流畅……;- 控件简单易用,但需要掌握多层深度
indienova.com/game/a-gliders-journey
简短的通知: 滑翔机旅程完全是由两位充满热诚的独立游戏开发者制作,所以当你考虑购买这款游戏时请记住这一点……这是一个小而简单的游戏,无需长时间玩游戏。……我们想要创造的是一款简单但具有挑战性的游戏,让你感受在不同的场景中飞翔
版本:Early Access
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