接触(Contact)

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《接触》MMV 出品 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 无法进行直接联络,这就需要玩家来作为两沟通媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ喵喵跑到チェリー身边

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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一个说话内容可以体现出他逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行

博物馆守卫(The Museum Sentinel)

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你是唯一夜班守卫——孑然一身,仅有一支手电筒和日渐消散勇气。展品并非表面所见。有东西在注视。……有东西在移动。 探索尘封过往……在它找到你之前。……解锁封闭门扉、恢复电力、检查神秘器物,并通过逻辑解谜推进进程。 无形之眼守卫此地并非只有你一

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂

吸血海盗(Vampirates)

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与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你朋友!……别再让失望了,为你生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

吸血海盗(Vampirates)

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与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你朋友!……别再让失望了,为你生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去半成品是否符合社区规定

【风农翻译】像素宝典 #2

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别加入很多圆柱或者圆形的东西,这些类型在像素画里很难描绘出来。立方体这种容易些。……闪电我个人做闪电类的东西遵守法则就是让所有东西都闪烁,非常闪。而且会做成24帧,看起来就比较顺滑。……这就是曲线凹点,这能让玩家感觉下一阶段变得更难,而不需要我们真的设计特别难来打击玩家

方程:8月12日

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人的境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……,它们就是大家的东西

合金科技:地球围困(Metaltech: Earthsiege)

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在这个类似于机甲战士第一称模拟游戏中,指挥全副武装 HERC 对抗无情自动 Cybrids(半机械混合体……你指挥官提供全动态视频剪辑详细介绍了你任务,同时随着战争发展让你与大局保持联系。……通过收集可回收金属来管理资源,以及更多的东西来打退赛博人的入侵

版本:Early Access


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