Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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一个练手的东西 树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……这种尬其实是我没有把握自己擅长的东西,也没有看清人树3D本质(优点在哪,缺点在哪)。……我不清楚我是审美不够还是经验不足啥,总之一些脑子中想要的东西,没法转化成具体美术需求

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣角色以及充满个性玩法游戏,我可以认真的推荐给每一个

鬼魅之物(Haunted Things)

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《鬼魅之物》是一款独立恐怖游戏,您可以选择第三称或第一称视角,以便在进行生存恐怖动作时感到舒适。……在他旅程中,他会受到来自其他世界甚至自己世界不好东西的困扰。……◎ 解决阻挡您前进神秘谜题。◎ 在第一称和第三称视角之间切换

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始一般狂暴来弥补自己犯下罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去那一切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造迷宫之中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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还是应该学更多东西? 张伟:这是个很矛盾问题。……张伟:理论上Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……比如小众人群:有10万个玩你游戏,其中100个说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是一个从小就喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确知道自己在做什么,做过什么。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我天!!!……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个三个屏一个四个屏呢

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

便利店:独占那个城市(The Conveni: Ano Machi wo Dokusen Seyo)

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扮演便利商店经营者,体验配合地区特性及季节变化配置店头商品之乐趣!如何才能让城镇成为首都?……如何才能成让客人络绎不绝达到 100 万次?……各式各样目标等待您来实现。……系列第 1 部作品登场了!

Suicide Guy Deluxe Edition

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这款超现实益智游戏以主人公梦境为背景。你能挽救最爱的东西、克服无穷尽噩梦吗?……《自杀小子》豪华版是一款基于真实世界大第一称动作益智游戏。全新增强版涵盖多项改进和更多内容。……你会扮演一个好人,需要醒来去拯救他生命中最重要的东西

版本:Early Access


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