HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上?……而且对你游戏多收一点钱可能会显示出你对它价值信心

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇一条不成文规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观道长们不会管……可爷爷失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕东西。……可爷爷失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕东西

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数坑,总算是了点东西下面功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤……,所以放在最后9.真的没了嘤嘤嘤好了,以上就是目前实现功能(我知道很少不要打我,毕竟我菜鸡)如果有看不下去这个

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……,可以微调像素化的效果

沙露Melody:独立游戏参展指南(二)

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感觉与其他不同的是,相较那些成熟展会,这里海量新开发者和新游戏,交织着大家梦想感觉非常棒。……观众交集其实和独立游戏并不大,效果还是有点打折扣,但是曝光机会就应该多争取,总体来说还是参加意义……我在weplay和成都核聚变时候也尝试贩售了一下周边,做了一些吧唧,卖的还挺不错

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材青年人家庭,而且模拟假家庭……π: 里面读心设定结合隐藏身份设定总能产生奇妙化学效果我之前漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路萌!

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带泛光效果……这里先说明一下,下面的内容基于你对godotshader一定了解情况下进行介绍。……,尤其对角//当然你也可以向外n*n个格子取样,不过时间复杂度O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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基础概念首先必须对高度斜45度游戏一个基础概念:游戏坐标体系由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成……通过8dir行为可以直接实现对XY轴控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色高度。……function选择easeOutQuad一个减速运动行为,跳起到最高点一个不断减速表现效果

超自然场所(Paranormal Place)

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亚历克斯一位博主,他探索超自然现象地方。……游戏重点在于探索过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动沉浸式效果。……游戏特色: - UE 5.3;- 随身摄像机效果;-“步行模拟器”类型;- 3D 环绕音效;- 逼真的图形

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……今天,随着游戏产业蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至进行情节推进作用……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要的是它在增强游戏软件艺术感染力

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