今日强档:Mosaic(马赛克)

indienova.com/indie-game-news/today-mosaic/

今日强档:《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……马赛克是一款黑暗且氛围十足的超现实主义冒险游戏,游戏表达了城市生活的孤独以及在巨大的、不可名状的体制中迷失自我的恐惧

Crush Lab

indienova.com/steam/game/715170

Crush Lab 是一款你以前从未体验过且超强满足的玻璃破碎应用程序。……超强满足的ASMR超强满足的玻璃破碎玩法,是一种消除压力的完美疗法。……应用特色:两种模式可选超强满足的ASMR史诗级物理破坏音乐同步玩法

闲置显摆器(Idle ShowOff)

indienova.com/game/idle-showoff

最无存在的小不点,吗?……这是一款让你基本上感觉不到存在的放置游戏,一套简单粗暴的等级系统即是全部,大道至简。……最高存在的 大 怪 兽 啊!!!

Indie Design Vol.5:游戏中的”成长感“设计:

indienova.com/indie-game-development/the-new-face-in-entertainment/

至少有三种“成长”“成长”是我捏造的词,用来描述游戏中呈现的增长积累现象的设计。……“解锁12/57”是成长,经验值的进度条是成长,皮肤卡背数量的累计也是成长,这样的成长无处不在……[4]这种奖励成长似乎和第二种的玩法成长有相似,有交叉使用,但是其内核是不一样的

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击也能提升游戏的代入。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作和操作简易度的平衡首先打与被打是打击的基础……打击主要由以上方面组成,但是打击除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击也能提升游戏的代入。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作和操作简易度的平衡首先打与被打是打击的基础……打击主要由以上方面组成,但是打击除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

Inside My Radio 在我的收音机里——音乐节拍平台动作

indienova.com/indie-game-download/inside-my-radio-platformer-tempo-beat-music-action/

游戏画面也跟着节奏不断动作,体验很好,对节奏不强的玩家来说,也是个训练自己节奏的好游戏

杉果娘:这款发售将近5年的游戏,现在打开依旧令我着迷

indienova.com/u/ceasia/blogread/28891

将游戏机制和日常生活联系在一起,让玩家在游戏过程中忍不住感叹“果然是这样”,并能借此提升闯关成功后获得的成就。……尤其是游戏中出现的三次“切腹自裁”的画面,将冷酷的武士生存法则展示的淋漓尽致,而这也大大加深了玩家的代入,……恰逢一年一度的杉果720暑开启

恐怖游戏活动RPG Maker Horror Festival现已开启!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-horror-festival-started-on-september-27/

为期一周的 Steam 恐怖游戏大也同步开启,众多备受喜爱的恐怖游戏作品悉数登场,等你来体验。……这些游戏通过独特的像素艺术风格,营造出令人毛骨悚然的氛围,并通过深邃的心理恐怖让玩家体验到强烈的紧迫和不安

迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/game/blured-angel

Blured Angel》(中文名《迷糊天使》)是一款在 Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体游戏……有话要说 具体的操作体验方式见宣传视频,体游戏作为人工智能的衍生业,整个行业的机器学习都还处在学前班阶段……,就像去年破产的小霸王,其实它的体游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体游戏走过空间限制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)