【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法……——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

indienova.com/steam/game/2354730

协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中的重重谜团:崇拜人工智能的宗教组织,非法流通的精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系

禁止使用雨伞(No Umbrellas Allowed)

indienova.com/game/no-umbrellas-allowed

《禁止使用雨伞》设定在一个未来科幻的反乌托邦世界,贪婪是一种罪行,人民的情感被一种名为“修复剂”的药物所压制……,这种药物通过降雨施放

ALT F4 2:友谊万岁(Altf42)

indienova.com/game/altf42

你翻出几张在《ALTF42》悠闲散步的动图,发给他说:“哥们儿,最近睡眠不好?……推荐你玩玩《ALTF42》,贼解压,我玩了一会感觉整个人都放松了,效果特别!”

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

indienova.com/steam/game/1265920

《Life is Strange》的故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……配音员要在具体的配音过程中把握节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有效果

HellSinker(HellSinker)

indienova.com/game/hellsinker

积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

咖啡厅夫妻的愉快抗病生活(A Café Couple's Joyful Life of Resistance)

indienova.com/game/a-cafe-couples-joyful-life-of-resistance

为了治好奥伦所患的这种怪病, 则需要【独角兽的角】作为素材制作的药物

花名为爱(The Love)

indienova.com/game/the-love

故事简介主人公亚美从一个陌生而又熟悉的房间醒来,她还依稀记得自己似乎被囚禁在这个房间中,每天会有一个蓝色的怪物会强迫她注射某种药物

Happybluebear

indienova.com/game/happybluebear

故事讲述小蓝熊是动物界的医生,为了拯救同伴的病情,孤身四处搜寻治疗药方,终于克服一切困难,找到了治疗办法和最宝贵的药物原材料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)