Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・超过 30 名角色和 7 个康舞厅供你解锁,加上供单人畅玩的 Endless Conga(暂译:无尽康舞……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 一个设置),但是一是破坏了原图的美感……FrozenAurora: @Steamer#4 如果可以库封面不带水印,原图带水印应该没事了。……,一张水印

阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版(Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition)

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用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……以下是《阿拉斯卡车司机:绝赞卡车版》中的一些内容:纹身拽酷男火热的卡车贴纸阿拉斯最酷炫的引擎盖装饰物弑牛者

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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如果你是三角,一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去……,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了,传统艺术已经式微,我们应该认清这个时代的我们所擅长的东西:设计……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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荒野乱斗中几乎所有可以新内容的模块,都在通过刷新机制表现。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频快”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢

回门(Way Back Hom)

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记录着魑魅魍魉的神秘笔记,不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅……小镇平和的表象下到底在掩盖什么真相……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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何况我还算是个文盲,跟看天书一样,什么是int?……”,主UI:“人家有天赋”,主策划:“你刚招来的那几个UI也不如他”,主UI:“差远了,那几个一块也不顶他一个……我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活,给多少钱干多少事,我吃点亏没事,活也得有个限度

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天先这样了,下一个日志节点放在5月20号吧

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能……1 份史诗级宝石猎手药剂16 个沃夫黄金宝箱,内含 2 张保底闪亮装备卡

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