我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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——“这是什么现代爱丽丝梦游仙境的展开!”【欢迎来到梦境游戏。】……特色 1:探索玩法、亲自动手,增强游戏体验感和真实感!探索未知的环境,揭开游戏中的真相。……【回忆乐园】怕寂寞的国干精心打造的欢乐国度,可以让人找到珍贵回忆的梦幻乐园!

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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2:30原来打完这个 Boss 就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……想看看已经有多少人感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天 12:30起床她说:好累,……懒癌番茄钟在 2020 年冷清的新年中我游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList

终极机甲:观赛版(Ultimechs Spectator)

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无论是主播还是体育迷,现在都可以在他们的电脑上舒适地观看比赛了!……从观众的角度开发设计的 Ultimechs Spectator 应用程序为用户提供了旨在增强观看体验的优秀直播工具……功能: - 观看 Ultimechs 的队伍系统中的特定比赛- 选择多个镜头角度,以最佳方式跟踪比赛动态

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,后面开始具体讲unity 针对2D提供了什么功能……dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个 fjzjk: 确实2d方面很缺一个官方自带的寻路,A……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了

小组帖子:第一次GameJam总结

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(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……善用笔刷(比如星空那个点点点,合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,个质感纹理叠加下……但是我盲目自信

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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但有时候我们也需要一些简短的故事,比如小支线啊什么的,用来丰富一下人物形象、补充一些主线剧情等等……怎么写呢……上面是主角视角,或者说观众视角下的行动,反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些!为什么可以不写呢?

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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因为对于以上两种人来说,编程学习成本太高,万一自己的引擎市场缩小,再重新换个引擎,沉船理论不能接受……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos

时间骑士(Time Raiders)

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他们可以用这些珍贵的战利品来增强他们的角色和武器,将其制作成新的物品,或将其出售

版本:Early Access


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