indienova.com/game/love-to-live
——“这是什么现代爱丽丝梦游仙境的展开啊!”【欢迎来到梦境游戏。】……特色 1:探索玩法、亲自动手,增强游戏体验感和真实感!探索未知的环境,揭开游戏中的真相。……【回忆乐园】怕寂寞的国干精心打造的欢乐国度,可以让人找到珍贵回忆的梦幻乐园!
indienova.com/game/ultimechs-spectator
无论是主播还是体育迷,现在都可以在他们的电脑上舒适地观看比赛了!……从观众的角度开发设计的 Ultimechs Spectator 应用程序为用户提供了旨在增强观看体验的优秀直播工具……功能: - 观看 Ultimechs 的队伍系统中的特定比赛- 选择多个镜头角度,以最佳方式跟踪比赛动态
indienova.com/groups/post/896
游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,后面开始具体讲unity 针对2D提供了什么功能……dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个 fjzjk: 确实2d方面很缺一个官方自带的寻路,用A……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳啊,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了
indienova.com/groups/post/1012
(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……善用笔刷(比如星空那个点点点,用合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,用个质感纹理叠加下……但是我盲目自信啊
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
但有时候我们也需要一些简短的故事,比如小支线啊什么的,用来丰富一下人物形象、补充一些主线剧情等等……怎么写呢……上面是主角视角,或者说观众视角下的行动,用反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些啊!为什么可以不写呢?
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
因为对于以上两种人来说,编程学习成本太高,万一自己用的引擎市场缩小,再重新换个引擎,沉船理论不能接受啊……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos
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他们可以用这些珍贵的战利品来增强他们的角色和武器,将其制作成新的物品,或将其出售
版本:Early Access
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