joey1258:RX学习日志.08

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如果签名是EventHandler可以用第一个例子,如果委托是EventHandler的子类,你可以使用第……IEnumerable<T>转换到IObservable<T>时,你应该仔细考虑什么是你真正想实现的……在.Net编程中有这样一种风格,可以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出……目前只想到会闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性……,什么可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,其他人了解你的游戏并能参与其中。……【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法

My Dream Setup - Garage DLC

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什么不在车库里搭建一个游戏空间呢?……将DLC家具与默认家具结合,创造出最美观的房间,你的想象力尽情释放。……全新物品为你的房间增添特别的装饰,它变成梦想中的环境

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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而且画的内容不可以改,否则太给美术组添麻烦了。一幅全家聚餐其乐融融的画能叫什么?……,因为首先他就不知道啥武侠小说,其次没看过二三十部武侠小说、武侠剧不会明白什么叫“常用”。……要玩 Meta,就得保证玩家的代入感,而毁掉代入感的最直接方法就是挑明了说“打一开始就没考虑你”

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了,下面就是我们讨论的时候的图片,多亏当时 Wuxiaoxiao……大体上我们还是奉行“给的不是想要的”这个解读,希望把误解形状或者颜色的不契合表现出来,或者让玩家去努力的事情变得更契合……,我希望的双人游戏是这样的:不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

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那种诗意的,自由的,满溢着才华和灵魂的游戏制作也是我想要追求的,不过显然我不是什么天才,所以才写一些总结和方法去尝试学习吧……创作这种东西在前期,方法论永远只是个直觉层面的东西,总的来说还是尽可能的去把每一个想法以积极的心态充分的讨论在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了……,我希望的双人游戏是这样的不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

Escape From the Dragons

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什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位凌灵候的应聘者……;还有位海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

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一家人能否战胜邪恶,国家重获和平?……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS的准备吧!……将完成契约的怪物登录在魔法书中,便可以对其进行召唤。与更多怪物达成契约,便可以更加从容地应对敌人

版本:Early Access


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