芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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细节 表现细节:游戏史重点和目标导向,所以不重要东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响。……设立一个清晰目标让玩家去达成。允许玩家在没有惩罚和妨碍情况下练习

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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因为虽然在游戏行业做过这些年开发工作,但对于游戏设计层面一直没有过多具体研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书……并由此引出了具有一般、普遍性的游戏设计过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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因为虽然在游戏行业做过这些年开发工作,但对于游戏设计层面一直没有过多具体研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书……并由此引出了具有一般、普遍性的游戏设计过程。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

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因此在游戏音乐制作中,设计交互尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互过程中要参考哪些方面呢?……关于游戏分类,目前还没有统一方法,一般大致分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。……,前者一般更强调游戏情节连贯、不同场景对比、明确功能(玩法)转换与鲜明音乐主题个性;后者在玩法上则更加偏重于战斗

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力。……最近 30 天内有没有获利?

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

Qipa World-Hello Big Adventure

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不需要繁琐操作。这是一个非常具有挑战性的横版冒险游戏。3种难度供玩家选择。……几乎没有人能在不使用复活情况下完成游戏。游戏主角是一个可爱黑色毛球。他出生在黑暗世界里。……来到崭新世界。在完成所有关卡后,主角将与朋友回合。开启第二章(还没有做好)

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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在本款专为儿童设计极具创意应用中,你可以经营自己发廊,四个有趣角色可供选择。……Toca Hair Salon 2 有哪些功能?……G.R.O.W,恢复头发✔ 你为各个角色设计风格时,他们会做鬼脸,并发出声音✔ 没有规则或压力——可以随心所欲玩耍

芸芸酱:游戏设计的100个原理(四):游戏创作的一般原理(下)

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无关信息:玩游戏时,玩家必须认识到哪些信息是跟手边问题相关,然后忽略掉其他无关。……原型 原型开发是指为测试或迭代一个想法而创建一个代表性的模型过程。……最好指示路径:一条清晰路径,独特地标作为检查点,以及一个动态标志建筑

Justus:Godot实践 Q&A

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为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用么?J: 我不知道。不会影响易用。……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

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