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3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
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、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
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Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
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Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
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目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
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目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
indienova.com/groups/post/100970
3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing
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发起:Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个……48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了 但游戏已经做完了就想着至少放在……QAQ(如果上线能赚到钱一起分联系方式VX:shuyeshua玩法如下 Nova-T31Qp4: 玩法就是图形布尔套入生物主题
版本:Early Access
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