indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、迷宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています
indienova.com/steam/game/1831520
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/game/gravitypunk
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/groups/post/102630
招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri#6 额...不怎么吸引我
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……我们计划在做出原型Demo后一边继续开发,一边及时寻找投资,找到后会在杭州落地为线下工作室
indienova.com/u/icbitic/blogread/25085
迷之操作,图片一下被压的不得了了
indienova.com/u/wb-5274153518
硬核acg|电音控|科幻迷|程序员|INFP。 微博:CYRTO
indienova.com/game/saisen-meikyuu
賽銭迷宮
indienova.com/groups/post/101298
发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。……找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……最终目标是线下全职工作室,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市
版本:Early Access
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