前仆后继机器人(Disposabot)

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人类终于创造出了一种聪明的机器,它可以行走、跳跃,解决一些简单的任务。……现在,这些机器正在经历严格的测试,需要让他们经过复杂的迷宫到达出口,迷宫中布满了陷阱和物品。……这些机器人可以通过牺牲自己来给后面的机器铺路,所以需要好好动脑子来完成这些关卡

保证安全(Stay Safe)

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挑战你身心的极限,突破这个虐的赛车比赛。……以1000英里时速撞击在石墙上,你会面临被巨块压扁,被旋转刀片切成两半,被机器压缩的种种可能。……*你感觉到一种你之前从未感受过的满足感

智械危机(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器的入侵?……,不同角色之间都有自己独特的主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己的玩法爽快的射击体验拥有不同的武器……,技能,以及零件,弹药进行组合独特的枪械零件系统在游戏中,拥有枪械零件系统,你可以组建自己喜欢的零件组合

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……游戏特性: - 不寻常的地点——在很多地点,你可以 360 度查看或详细调查重要的部分。……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……秉持“走自己的路,别人无路可走”的可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

黑暗之种 2(Dark Seed II)

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尽管迈克·道森在前作中从“Ancients“手中拯救了世界,但这次经历他的精神陷入了崩溃。……为了自己从这次事件中走出来,他回到了儿时的家乡德克萨斯州的克劳利,并搬到了他母亲那里。……一年过去了,迈克仍然遭受着严重的精神创伤和失忆症状

游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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的主要优点集中在其优秀的故事上,同样的设定类似的还有电影《月球》,不过 SOMA 利用了游戏特有的交互和带入能力,让人产生了一种自己和自己难以分离的感觉……因此,认知解释起两次作用:第一次是当知觉到导致内脏反应的情境时,第二次是当接受到这些反应的反馈时把它标记为一种特定的情绪……情绪二因论的一个重要结论就是人可以伪造生理唤醒,并使用一系列暗示手法重新组织成为新的情绪

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……那么分两种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起了,比如B……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起就没然后了吗?

复古机器人(Retro Machina)

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这台小机器拥有独特能力,可以控制城市里的众多机器,甚至是阻碍它的机器。……有没有人能帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……使用方式由你决定:你可以让机器互相打斗、探索别人无法前往的地方、破解谜团、或是在旅程中陪伴你前进

杀手 19(Killer 19)

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让人捉摸不透的剧情,更多隐藏的关卡,等待你的体验。……扮演一个失忆的杀手 - Killer 19 系列游戏闪亮登场。 “爽快打击感,一击毙命,痛快淋漓!

版本:Early Access


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