[探秘之约] Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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Bonfire Peaks作者:Corey Martin预计上线时间:2021、它有什么吸引眼球的地方……这关的诀窍蕴含了个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是我我发不可收拾的关键。……二、它与玩家之间的互动方式是什么两种

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

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然而,次由嫉妒引发的宿命争吵,最终导致了毁灭性的刻。 “你要是敢走,我死给你看!”……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是种挺大的本事了(比如就说让一些人看就被抓住了这种效果……)而有趣自然吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之讨厌亲子三角

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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虽然游戏的名字看着有点情色的意思,但是角色的画风以及看着特别温馨舒适的场景又会你觉得这游戏跟情色毫不沾边……你也说不上来是为什么,总之这位相貌平平,身材稍稍有些丰满的姑娘就是你对她极其感兴趣。……可能姑娘也想赶紧轰你走,别聊了我为什么喜欢这游戏我觉得我喜欢这款游戏的理由特别奇怪,因为当别人表示自己喜欢款游戏的时候往往会说

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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Oren Rubin:从开始我们知道,我们会在游戏里放很多谜题。……我知道总有天我会用上这个灵感的!……P10:很有意思的点是,游戏中有种特殊的「语言」——配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……请问需要什么丹药呢?……,对鼠鼠特效的是吗?

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

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这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:个神秘的女人为了躲避群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这米娅的生活陷入了片混乱。……当个逃亡的神秘女人惊慌地出现在她面前时,米娅决定保护她并尝试揭开她的身份,而这个决定也将她带上了条充满阴谋

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了……,件你不擅长的事,做人 surprise 的东西等等, professional 的营销个东西……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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也衷心地希望大家多做交流,有什么好宝贝不要藏着掖着,如果你真的爱它,就让它有更好的未来(?)。……在游戏中用未知他们惴惴不安,用谜题他们疑惑不解,用战斗他们疲于应付,考验以挫折,磨砺以艰辛,无形之中玩家已经变得更加聪明……很多很用心的点,乐趣,但现在的版本而言还是比较简陋,突出操作繁琐,特别是后期,新鲜劲过了之后,稍显煎熬

版本:Early Access


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