史莱姆的抉择(史莱姆的抉择:The Slime's Choice:TSC)

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----------------------进入《史莱姆的抉择》后,你会扮演一只史莱姆在游戏中不断的变强……还拥有独特的装备回收系统,你可以把收集来的装备进行回收获取其他资源,故而提升自己,你会变强的更快!……收集金币,你可以在随机金币商店购买你喜欢的物品,这里是变强的途径之一,但是越好的物品需要的金币越多

女装创世记(Trap Genesis)

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人与神,男人与伪娘,然后祝福所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……虽然自称是神明,确是一个废材,但是查明了她是拥有能让世界毁灭般的力量的混沌之神的事实。……对于和男人的恋爱采否定态度的女装女神结的妹妹的女装女神

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……例如有一对长期确定情侣关系的男女,男人突然向女人求婚,女人拒绝了。这是为什么?……真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,有什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快

我的女友是个音乐家(My Girlfriend is a Musician)

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扮演一个抱负的初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性的摇滚明星在欧洲各地举办一系列的音乐会!……你将扮演什么角色? 巡回演唱会是否会成功?这个项目会不会盈利?你能让你的魅力同伴们远离麻烦吗?

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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《比格尔老板事件》中,你将解谜题、推卸责任,并试图搞清楚在这个世界上最诡异的办公室里,幕后究竟发生了什么……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I’m going to die if I don’t eat sushi!)

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嘿嘿嘿,什么鬼! 寿司太好吃了!如果你不继续吃寿司,你就会死!

最终幻想 14:狂乱前奏(Final Fantasy XIV: Prelude in Violet)

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在加雷马帝国中枢暗中活跃的“有着芝诺斯容貌的男人”。……而另一边,是莫名消失的皇太子的遗体…… 在怀疑这些无法理解的现象背后有着混沌的使者——无影的介入时,一名使者造访了拂晓血盟的总部石之家

版本:Early Access


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