indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/game/totally-normal-journey-the-interactive-musical
做一些正常的任务,比如在火星上追逐怪物、喝放射性苏打水、和外星人约会,甚至去布鲁克林!……你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!……有 12 首普通的歌曲和普通的演员阵容,有什么不寻常的呢?
indienova.com/steam/game/933710
它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?……他们只需要加密货币就可以工作,他们可以取代世界上的任何工作......但最重要的是,有非常可爱的女孩们……有多近?由你决定! Iron Ladies 2048融合了2048的经典游戏模式和网络黑客设置
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
两人虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160
一堆敌人,包括人体模型、流浪汉、发疯的幸存者、被腐化的机器人等都已经有了自己的物品掉落列表,涵盖一个更广泛也更狂野的范围……(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……甚至,也许有那么跟棒球棍能让你直接变身吸血鬼
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上
版本:Early Access
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