3D 蛇的滚动大冒险(Snake 3D Adventures)

indienova.com/steam/game/572240

!可爱的图形?!有趣的解谜和顽固的敌人?!你还在等什么?马上获取游戏,一解怀旧心念!……只有精心喂养的长蛇可以解锁出口哦!3D蛇(顺便一下,它的名字叫小丝!)将在各个地方遇到许多挑战。……此外,你还可以把分数提交至全球排行榜,向每个人秀你的出色技巧!

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落。……——烘托恐怖氛围的环境音轨,你不寒而栗

阴暗面(ShadowSide)

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亨利报告一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体……· 精致细腻的游戏世界,致力于大家能够获得更加真实的游戏体验

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

其实steam上已经很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在人觉得只是玩噱头不堪入目……一种稻花香里丰年,听取人生经验的感觉。……而是站在毕竟我熟知的专业领域角度,建议不要去打算做一个教人画油画的游戏(技术上太难实现了,培养的成就感又人质疑

灵魂低语者:与神子的对话(Spirit Whisperer Conversation With Kamiko)

indienova.com/steam/game/3828350

她死了,但没有人真正问过她发生了什么。 现在她在说话——而你是唯一倾听的人。……他们她的死是意外。他们她已经安息了。但他们错了。今晚,你被派去与她交谈。……你可以选择如何回应,你可以决定她能承受多少真相

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者一个什么样画面的感觉

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者一个什么样画面的感觉

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

indienova.com/steam/game/1274360

死亡,诡异,笼罩着她,揭开真相,寻找蛛丝马迹,做出正确的选择才是唯一的出路。……在这些灵异事件中,您将会揭示这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法1.……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品提示的都可以交互。2.

幽灵高校(Ghost College)

indienova.com/game/ghost-college

死亡,诡异,笼罩着她,揭开真相,寻找蛛丝马迹,做出正确的选择才是唯一的出路。……在这些灵异事件中,您将会揭示这所大学隐藏的秘密。游戏的玩法 1.……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品提示的都可以交互

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

这件事情的问题就出在这里,我在游戏里说出的和我实际想表达的事情之间有着巨大的差距,特别是当你一个团队为此而努力时……我不想别人相信我不知道如何做游戏,或者我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。  ……我只一点,玩家自己能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成

版本:Early Access


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