梦境边界(Dream Boundary)

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关于游戏 《梦境边界》一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局构筑好你的套牌,然后踏上冒险之旅。……不过,你真的需要他手里的东西

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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《寻物大师:这里没有大彩蛋》一个纯粹的休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找的彩蛋。……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?

质能战士(Mass-Energy Soldier)

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质能战士一款基于物理的VR科幻战斗游戏。创造任意形状的武器,击败你的敌人。……《质能战士》一款VR科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……为了避免动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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而且通常一家开始报导,家家雷同内容跟上一起报。这就是个悖论。……我不知道外国的媒体如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志写到此为止了。……音乐一般,符合游戏风格,有不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的

和阶堂真的案件簿:豪华三部曲(Makoto Wakaido's Case Files: Trilogy Deluxe)

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Makoto Wakaidou's Case Files: Trilogy Deluxe, 和阶堂真的案件簿……你能够看穿遍布在复古点阵图及冷硬派配乐背后的诡计?……,其真相?”

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……看小弟大家的掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……国内玩家真的对国内游戏有一种病态的刻薄

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……此时,你还是可以分清游戏和现实的,但是你会选择做一个“好人”?……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中

黑镜子(Black Mirror)

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这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中?……解决遗产问题只是大卫的一个借口,他真正想要做的,更深入地了解父亲年少时生活过的这座城堡;见一见他素未谋面的家人……这个家族真的就像他父亲所坚信的那样,一直受困在一个诅咒之中

版本:Early Access


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