isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫……那不还是在看字喂!

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集……,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集……,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图:(转发自:原日志地址

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 11:55这种迫使一定是出于恶意?……如果ta真的是费尽心机设计了一个很难的谜题,然后可能十亿个人里面只有一个人能通关,但他有逻辑可循的,……小潘 26:19不,因为我觉得那个首先会很,其次就是你毕竟没有做出任何选择,如果你做出选择,它变成了互动艺术装置

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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这是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海……记得初入大学时,我立下志愿“做出一款好游戏”,结果真到毕业那一天,除了一款十分粗糙的Demo外,什么也没有……只有大学生活的真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

她毕业了(In the Mood for Youth)

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这是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海……记得初入大学时,我立下志愿“做出一款好游戏”,结果真到毕业那一天,除了一款十分粗糙的 Demo 外,……只有大学生活的真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

单手拍(One Hand Clapping)

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《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界的同时探索声音的力量。……加入我们的 DISCORD关于游戏《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界的同时探索声音的力量……不要担心击错音符,《单手》就是冒险和从错误中吸取教训。看看你的声音能带你走多远!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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而且我觉得鉴赏家在steam内是真的很有影响力,我觉得这真的是个很好的服务。……(我表达得够清楚(/ω\))总之(强行转折),多试试不同国家的鉴赏家肯定有好处。……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

而且通常一家开始报导,家家雷同内容跟上一起报。这就是个悖论。……我不知道外国的媒体如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……老实说那游戏比我游戏烂很多,题材还有点类似,并不是我自我感觉良好,是真的那个游戏内容很少,画面很简陋

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志写到此为止了。……音乐一般,符合游戏风格,有不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的

版本:Early Access


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