Rift of the NecroDancer: Monstercat - "Crab Rave"

indienova.com/steam/game/3898500

Crab Rave》官方旋律裂隙裡盡情起舞每首 Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節裡的貓貓特别背景可视化效果

Rift of the NecroDancer: Monstercat - "New Game"

indienova.com/steam/game/3898490

New Game》官方旋律裂隙裡熱情演奏每首 Monstercat 旋律裂隙都包含:大家最愛的活在節裡的貓貓特别背景可视化效果

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

如果缺失动画的表现,那么很多情绪难以传达给玩家。……随便拉了一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后带着发射器的思路去绘制。……画出的东西,看到丢进垃圾桶了。下次应该保存,提供给观者

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,这时候玩家更容易进入到心流通道内

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

),所以我没有资格一脑袋,认为自己的想法举世无双。……这一块是很多新手容易犯得问题,脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,这时候玩家更容易进入到心流通道内

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

我实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏的整体框架快完成了……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划

方程:2021年Steam夏促购物记

indienova.com/u/asukalin/blogread/28749

我没什么艺术细胞,都是随便乱……凑齐物品,完成任务,就过关了。找东西很有趣,但移动手感很糟糕。……这个所谓的特殊能力显然和林克使用的解谜工具是同一个意思,又由于同一时间只能保留一种“工具”,而且还有时间和空间限制,所以玩起来感觉比初代塞尔达还要难一点了

模拟人生 4:扩展包 - 星梦起飞(The Sims 4: Get Famous)

indienova.com/game/the-sims-4-get-famous

名利双收的生活是难以捉摸的,但无论你是要冷冷的钞票在脸上胡乱地还是要把模拟币挥霍殆尽,一旦过上了 VIP……的生活,你永远不会回头了

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325特殊通知:兽娘动物园是我在2017年大腿时候的大坑

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地别人的肩膀……故事背景在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地别人的肩膀

版本:Early Access


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