indienova.com/u/1000water/blogread/9395
药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们就已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32971
还有不到一分钟,死神就该出来了 但其实弹幕游戏应该是大部分8090后从小就接触过的,比如打工仔小时候就常常玩……《吸血鬼幸存者》升级可选道具《茶杯头》护符 本期的聊天就到这里啦,老板们玩过印象最深刻的弹幕游戏是什么呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/36836
你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地就突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子就完成了好几个项目和好几件工作……双相的时代已经来了,十年之后又会是什么样的世界呢?唉,真是要命
indienova.com/game/escape-from-duckov
就这么简单,明白了就快来变强鸭! - 激情射击是正面突击还是背后偷袭,由你说了算。……- 地区探索有的鸭是红烧烤鸭,有的鸭是惠灵顿鸭排,还有那些不知是哪个粗心鸭掉落的盒子满图搜刮,管他是什么先拿走再说……- 商人交易逐渐结识各式各样的基地商人,让你在出门前就整装待发带好装备,有备无患,如果他们能卖更强大的武器就好了
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界。……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们就希望能给玩家带来一个广阔、沉浸感十足的世界……早在 2015 年的 PAX 游戏展上,部分 Kickstarter 支持者就已经体验过这款游戏了
indienova.com/groups/post/1411
更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写
indienova.com/steam/game/2475010
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。🕶️ 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
版本:Early Access
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